ZALOGUJ SIĘ
login:
hasło:
przypomnij hasło
załóż konto użytkownika
(i zobacz kilka porad gratis)
   
WYSZUKIWARKA I DZIAŁY
całe porady  tytuły
zaznacz działy do przeszukania
(brak wyboru = wszystkie działy)
PHP
MySQL >
PostgreSQL
SQLite
Perl
Java
XML
XSLT
XPath
SVG
RegExp
Wyszukiwarki
Ochrona
VBScript
XHTML/CSS
JavaScript
Grafika
Flash
Photoshop
Windows
Linux
Bash
Apache
Procmail
E-biznes
Explorer
Firefox
Inne porady
   
KURSY, DOKUMENTACJE
Własne:
XHTML/CSS
JavaScript
ActionScript
WML, RSS, SSI
Pozostałe:
PHP
MySQL
Java API
więcej...
   

Kurs Flash ActionScript z przykładami

[Start][Obiekty][Funkcje i Akcje][Operatory][Zdarzenia]
[0] [A] [B] [C] [D] [E] [F] [G] [H] [I] [L] [M] [N] [O] [P] [R] [S] [T] [U] [V] [W] [X]

znalezionych: 118, strona 1 z 1

-- - operator, zmniejsza zmienną o 1
- - operator, odejmuje lub neguje wartość liczbową
-= - operator, odejmuje dwie liczby z przypisaniem
! - operator, neguje wyrażenie logiczne
!= - operator, sprawdza nierówność dwóch wyrażeń
!== - operator, sprawdza nieidentyczność dwóch wyrażeń
"" - operator, inicjuje wartości tekstowe
#include - akcja, dołącza kod ActionScript z pliku
#initclip - akcja, zaczyna blok inicjacyjny klipu
% - operator, dzieli modulo
%= - operator, dzieli modulo z przypisaniem
&& - operator, sprawdza iloczyn logiczny dwóch wyrażeń
& - operator, wylicza iloczyn bitowy dwóch liczb
&= - operator, wylicza iloczyn bitowy z przypisaniem
>>> - operator, przesuwa bity w prawo bez znaku
>>>= - operator, przesuwa bity w prawo bez znaku z przypisaniem
>> - operator, przesuwa bity w prawo
>>= - operator, przesuwa bity w prawo z przypisaniem
> - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest większe od drugiego
>= - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest większe od drugiego lub równe
<> - operator, sprawdza nierówność dwóch wyrażeń
<< - operator, przesuwa bity w lewo
<<= - operator, przesuwa bity w lewo z przypisaniem
< - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest mniejsze od drugiego
<= - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest mniejsze od drugiego lub równe
() - operator, grupuje wyrażenia
* - operator, mnoży dwie liczby
*= - operator, mnoży dwie liczby z przypisaniem
, - operator, oddziela wyrażenia
. - operator, udostępnia właściwości lub metody obiektów, kropka dziesiętna
// - operator, komentarz
/ - operator, dzieli dwie liczby
/= - operator, dzieli dwie liczby z przypisaniem
?: - warunek
[] - operator, tworzy i inicjuje dane dla tablic
^ - operator, sumuje bity modulo 2
^= - operator, sumuje bity modulo 2 z przypisaniem
__proto__ (Object) - właściwość, zwraca lub ustawia prototyp klasy
_alpha (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia przezroczystość
_alpha (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia przezroczystość
_alpha (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia przezroczystość
_currentframe (MovieClip) - właściwość, zwraca numer aktualnej klatki
_droptarget (MovieClip) - właściwość, zwraca nazwę klipu przeznaczenia
_focusrect (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia dostępność żółtej ramki
_focusrect (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia dostępność żółtej ramki
_focusrect (TextField) - właściwość, włącza lub wyłącza żółtą ramkę
_focusrect - właściwość, zwraca lub ustawia dostępność żółtej ramki
_framesloaded (MovieClip) - właściwość, zwraca liczbę wczytanych klatek
_global - właściwość, zwraca referencję do obiektu globalnego
_height (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia wysokość przycisku
_height (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia wysokość klipu
_height (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia wysokość pola
_highquality (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_highquality (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_highquality (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_highquality - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_level - właściwość, zwraca referencję do poziomów
_name (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia nazwę przycisku
_name (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia nazwę klipu
_name (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia nazwę pola
_parent (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia ścieżkę do obiektu nadrzędnego
_parent (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia ścieżkę do obiektu nadrzędnego
_parent (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia ścieżkę do obiektu nadrzędnego
_parent - właściwość, zwraca ścieżkę do elementu nadrzędnego
_quality (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_quality (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_quality (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_quality - właściwość, zwraca lub ustawia jakość antyaliasingu
_root - właściwość, zwraca ścieżkę główną
_rotation (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia obrót przycisku
_rotation (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia obrót przycisku
_rotation (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia obrót pola
_soundbuftime (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia czas buforowania dźwięku
_soundbuftime (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia czas buforowania
_soundbuftime (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia czas buforowania dźwięku
_soundbuftime - właściwość, zwraca lub ustawia czas buforowania dźwięku
_target (Button) - właściwość, zwraca ścieżkę do przycisku
_target (MovieClip) - właściwość, zwraca ścieżkę do klipu
_target (TextField) - właściwość, zwraca ścieżkę do klipu
_totalframes (MovieClip) - właściwość, zwraca ilość klatek animacji
_url (Button) - właściwość, zwraca adres URL przycisku
_url (MovieClip) - właściwość, zwraca adres URL klipu
_url (TextField) - właściwość, zwraca adres URL pola
_visible (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia widoczność
_visible (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia widoczność
_visible (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia widoczność
_width (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia szerokość przycisku
_width (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia szerokość klipu
_width (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia szerokość pola
_x (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia położenie w poziomie
_x (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia położenie w poziomie
_x (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia położenie w poziomie
_xmouse (Button) - właściwość, zwraca współrzędną x kursora myszy
_xmouse (MovieClip) - właściwość, zwraca współrzędną x kursora myszy
_xmouse (TextField) - właściwość, zwraca współrzędną X kursora myszy
_xscale (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia skalę przycisku w osi x
_xscale (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia skalę przycisku w osi x
_xscale (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia skalę pola w osi X
_y (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia położenie w pionie
_y (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia położenie w pionie
_y (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia położenie w pionie
_ymouse (Button) - właściwość, zwraca współrzędną y kursora myszy
_ymouse (MovieClip) - właściwość, zwraca współrzędną y kursora myszy
_ymouse (TextField) - właściwość, zwraca współrzędną Y kursora myszy
_yscale (Button) - właściwość, zwraca lub ustawia skalę przycisku w osi y
_yscale (MovieClip) - właściwość, zwraca lub ustawia skalę przycisku w osi y
_yscale (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia skalę pola w osi Y
{} - operator, tworzy i inicjuje dane dla obiektów
| - operator, sumuje bity
|| - operator, sprawdza sumę logiczną dwóch wyrażeń
|= - operator, sumuje bity z przypisaniem
~ - operator, neguje bity
+ - operator, dodaje liczby lub łączy ciągi znaków
++ - operator, zwiększa zmienną o 1
+= - operator, dodaje dwie liczby lub dwa napisy z przypisaniem
= - operator, przypisuje wartość
== - operator, sprawdza równość dwóch wyrażeń
=== - operator, sprawdza identyczność dwóch wyrażeń
 
  © 1996-2024 o serwisieabonamentwarunki korzystaniaCookieskontaktBlog Mapa-Nieruchomosci-Warszawa.pl